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제품 포트폴리오
직접 만든 게임·도구·서비스

더 럭셔리 로드가 직접 기획하고 만든 작품 22개를 현재 상태 그대로 보여 드립니다. 작품마다 공개 체험·디자인 체험·소개 공개·개발 중으로 구분했고, 모든 작품이 정식 출시된 것은 아닙니다. 대표 이미지는 실제 서비스 화면이 아닌 포트폴리오 이미지일 수 있으며 이미지마다 표기했습니다.

게임·인터랙션

이클립스 엣지 — 실제 게임 첫 화면 캡처 · 2026-11-02

이클립스 엣지 공개 체험

해를 잃은 하늘 아래, 월식의 검을 들다.

‘삼백 년 전, 하늘은 해를 잃었다’는 프롤로그로 시작하는 판타지 게임입니다. 브라우저에서 바로 시작해 이야기 장면을 넘기고 첫 전투로 들어갑니다.

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쉐도우 헌터 — Roblox 공식 게임 썸네일 · 실제 화면과 다를 수 있음

쉐도우 헌터 공개 체험

E랭크에서 S랭크로, 그림자 군단을 이끌다.

Roblox에서 플레이하는 헌터 RPG입니다. 게이트를 돌파하고 보스를 쓰러뜨려 그림자를 추출하고, 나만의 군단을 이끌며 E랭크에서 S랭크로 성장합니다.

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몬스터 가든 — Roblox 공식 게임 썸네일 · 실제 화면과 다를 수 있음

몬스터 가든 공개 체험

알을 심고, 물을 주고, 몬스터를 키우는 정원.

Roblox에서 플레이하는 정원 육성 게임입니다. 알을 심고 물을 주면 몬스터가 눈앞에서 자라고, 날씨 이벤트와 미니게임, 숲 사냥과 레이드로 정원이 넓어집니다.

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블레이드 서지 — 승인 포트폴리오 아트워크 · 실제 화면과 다를 수 있음

블레이드 서지 공개 체험

끝없는 성, 몰려오는 적, 한 번의 돌파.

적이 몰려오는 전장에서 이동과 공격의 흐름을 이어가는 3D 액션 게임입니다. 가로 화면의 공간감과 전투의 속도를 하나의 경험으로 엮습니다.

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던전히어로 — 실제 게임 화면 캡처 · 2026-11-02

던전히어로 공개 체험

마을 광장에서 던전으로, 스킬과 각성으로 자라는 모험.

바람결 마을 광장에서 출발하는 3D 액션 RPG입니다. 이동과 공격, 회피, 스킬과 각성을 이어 싸우고, 레벨을 올리다 환생으로 다시 성장을 이어갑니다.

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성불 GO — 승인 포트폴리오 아트워크 · 실제 화면과 다를 수 있음

성불 GO 공개 체험

익숙한 거리에 펼쳐지는 퇴마의 세계.

익숙한 일상의 공간에 퇴마 세계관을 겹친 게임입니다. 성불 GO의 시작 화면에서 작품의 인물과 분위기를 만나고 여정을 시작합니다.

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Carom Master — 포트폴리오 콘셉트 이미지 · 실제 서비스 화면 아님

Carom Master 공개 체험

한 번의 샷을, 이해하는 경험으로.

당구대 위에서 조준과 두께, 당점과 힘의 관계를 살펴봅니다. 한 번의 샷을 직접 시도하고 다음 선택을 생각하는 인터랙션을 중심에 두었습니다.

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바둑 첫걸음 — 승인 포트폴리오 아트워크 · 실제 화면과 다를 수 있음

바둑 첫걸음 공개 체험

첫 돌부터 한 판의 생각까지.

첫 규칙부터 한 판의 판단까지 차근차근 익히는 바둑 학습 프로젝트입니다. 강의와 사활 문제, 대국과 복기를 이어서 한 수를 이해하는 경험을 만듭니다.

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장기 — 승인 포트폴리오 아트워크 · 실제 화면과 다를 수 있음

장기 개발 중

한 수 너머의 생각.

장기 프로젝트를 준비하고 있습니다. 작품 소개와 체험 화면은 공개 준비가 끝나는 대로 이곳에서 이어집니다.

공개 주소는 준비 중입니다.

크리에이티브

Cinematic — 승인 포트폴리오 아트워크 · 실제 화면과 다를 수 있음

Cinematic 공개 체험

말로 시작한 이야기를, 영상으로.

한 문장에서 출발한 이야기가 영상으로 이어지는 제작 공간입니다. 장면을 상상하고 구체화하는 과정을 위한 인터페이스를 담았습니다.

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Texel Forge — 승인 포트폴리오 아트워크 · 실제 화면과 다를 수 있음

Texel Forge 공개 체험

이미지 한 장에, 입체의 가능성을.

한 장의 이미지가 가진 실루엣과 명암을 입체와 표면으로 해석합니다. 내장 샘플을 조작하며 평면의 정보가 3D 결과로 바뀌는 과정을 살펴볼 수 있습니다.

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비즈니스

모음이 — 포트폴리오 콘셉트 이미지 · 실제 서비스 화면 아님

모음이 소개 공개

내 비즈니스를 알리는 콘텐츠 작업실.

비즈니스를 알리기 위한 콘텐츠 작업실입니다. 모음이이 담고 있는 서비스의 방향을 공개 소개에서 만나볼 수 있습니다.

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WebAuto — 승인 포트폴리오 아트워크 · 실제 화면과 다를 수 있음

WebAuto 공개 체험

브랜드의 첫인상을, 작동하는 웹사이트로.

브랜드를 소개하는 첫 화면부터 프로젝트 문의까지 이어지는 웹 제작 서비스입니다. 실제 화면과 제작 방향을 살펴보며 비즈니스에 필요한 웹 경험을 구체화합니다.

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AI Pulse — 포트폴리오 콘셉트 이미지 · 실제 서비스 화면 아님

AI Pulse 개발 중

빠르게 흐르는 AI 소식에, 나의 관점을.

AI 산업 정보를 모으고 읽는 정보 비서 프로젝트입니다. 관심 있는 소식을 살펴보고 다음 아이디어로 이어가는 경험을 준비합니다.

공개 주소는 준비 중입니다.

CLAUSEAI — 승인 포트폴리오 아트워크 · 실제 화면과 다를 수 있음

CLAUSEAI 개발 중

계약서의 문장들을, 더 쉽게 살펴보다.

계약서의 조항과 위험 요소를 살펴보는 AI 분석 도구 프로젝트입니다. 복잡한 문서를 읽고 확인할 지점을 정리하는 인터페이스를 준비합니다.

공개 주소는 준비 중입니다.

라이프·스토리

등불 · 고요한 빛 교회 — 등불 공식 공유 이미지 · 실제 화면과 다를 수 있음

등불 · 고요한 빛 교회 공개 체험

같은 시각, 세계 곳곳에서 함께 앉는 대성당.

전 세계 사람들이 같은 시각에 함께 앉아 예배드리는 3,608석 3D 온라인 대성당입니다. 문을 열고 들어가 오늘의 말씀을 읽고, 세계 기도 지도에서 함께 기도하는 사람들을 만납니다.

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그날의 마을 — 포트폴리오 콘셉트 이미지 · 실제 서비스 화면 아님

그날의 마을 개발 중

오늘의 기억 한 조각이, 마을의 집 한 채로.

까치가 매일 하나씩 묻는 기억 질문에 답하면, 그 이야기가 한 장면이 되고 퍼즐을 맞추며 나만의 마을이 자라납니다. 어르신을 위해 만들고 있는 기억 퍼즐 마을 게임으로, 지금은 테스트 빌드로 다듬는 중입니다.

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신기충만 — 포트폴리오 콘셉트 이미지 · 실제 서비스 화면 아님

신기충만 공개 체험

오늘의 운을 묻는, 나만의 신당.

오늘의 운을 묻는 행위를 나만의 신당을 방문하는 경험으로 풀어냅니다. 이름과 문장, 화면의 분위기가 하나의 이야기로 이어집니다.

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밥친구 — 승인 포트폴리오 아트워크 · 실제 화면과 다를 수 있음

밥친구 디자인 체험

한 끼의 맞은편에, 다정한 연결.

식탁 맞은편에 누군가 있다는 감각에서 출발했습니다. 인물과 대화 화면이 만드는 분위기를 살펴보는 디자인 체험으로, 현재는 예시 응답으로 구성되어 있습니다.

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월하당 — 포트폴리오 콘셉트 이미지 · 실제 서비스 화면 아님

월하당 소개 공개

골목 끝의 등, 이야기가 시작되는 문.

골목의 불빛과 한옥의 문을 따라 들어가는 이야기의 입구입니다. 현재 공개된 소개 화면에서 월하당의 분위기를 먼저 만날 수 있습니다.

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구름타로 — 포트폴리오 콘셉트 이미지 · 실제 서비스 화면 아님

구름타로 개발 중

한 장의 카드가 건네는, 다른 시선.

한 장의 카드를 매개로 질문을 다른 각도에서 바라봅니다. 구름타로의 색과 상징을 담은 키비주얼을 먼저 공개합니다.

공개 주소는 준비 중입니다.

노마드 OS · 오늘짐 — 포트폴리오 콘셉트 이미지 · 실제 서비스 화면 아님

노마드 OS · 오늘짐 개발 중

다음 생활을 준비하는 이름, 오늘짐.

오늘짐이라는 이름으로 준비하는 Nomad OS입니다. 서비스의 구체적인 경험과 화면은 공개 준비가 끝나는 대로 소개합니다.

공개 주소는 준비 중입니다.

비슷한 제품이 필요하신가요?

위 작품은 모두 같은 방식으로 기획·개발·검증·배포했습니다. 필요한 결과를 알려 주시면 범위를 함께 정리합니다.

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